3D 建模软件 Blender 快捷操作使用笔记
游标
Shift + 鼠标左键
:将游标放在当前位置
选择
选择多个对象,按
M
键,编为一组在大纲-编组 上右键,可以选择编组的对象
移动对象
按
~
进入视图选择模式:左右移动时 打开【前视图】,前后移动时打开【顶视图】立起物体:
G + X + 90
沿着 X 轴旋转 90 度按快捷键
R + R
进入自由旋转模式
编辑对象
选择对象,按
control + A
选择应用 - 缩放,右侧选择【🔧 修改器属性】:- 添加【倒角】,调整段数、量参数,
- 添加【表面细分】,优化布线,增加平整度
选择对象,按正斜杠
/
进入 solo 模式,在视图中只展示当前选择物体,重复按退出模式衰减编辑模式:在物体模式下,视图窗口上方工具栏 - 【衰减编辑物体模式】 点亮,鼠标滚落控制衰减影响范围大小, 选择对象顶点进行移动操作,可以呈现平滑衰减效果
关联材质:先选择待关联对象,最后选择已经调好材质的对象,按
control + L
选择关联材质,能够将最后一个选择的对象的材质应用到其他对象上
摄像机
新建摄像机后,按 N 键 - 视图 - 锁定摄像机到视图中央,然后拖动视图对象到合适位置
聚焦当前取景范围:选中摄像机,点击右侧工具栏 【摄像机】,选择视图显示 - 外边框 ,调整数值到 1,摄像机外的内容将被压黑
灯光
点光源:增加光源大小,可以减少阴影的锐利度
增加辅助光源,可以减少阴影深浅
渲染
世界属性颜色调整:点击右侧工具栏 【世界属性】,选择 表面 - 颜色,修改世界属性的颜色,默认为深灰色
增加对比度:点击右侧工具栏 【世界属性】,选择 色彩管理 - 胶片效果- 选择
High-Contrast
进入高反差效果采样率:预览采样率可以调低,例如 128,渲染的采样率可以拉满,例如 4096
渲染结束后保存:格式默认 PNG,压缩比例调为 0,不压缩